

Блейм!
2017Японияфантастика, боевик, мультфильм1 ч 50 мин
6.8
КиноПоиск · 3.7K голосов
6.6
IMDb · 10K голосов
Описание
Далёкое будущее. После распространения инфекции люди теряют связь с сетевой сферой. Из под контроля выходят роботы-строители и стражники: строители бесконтрольно перестраивают город, стражники объявляют жителей города вне закона и принимаются за их истребление. Группе людей удаётся выжить в одном поселении благодаря периметру, за который стражникам не пройти. Однако отсутствие пищи заставляет людей покидать безопасное укрытие и отправляться на поиски пропитания. Однажды один из отрядов встречает чужестранца по имени Килли. Он ищет геном сетевого терминала, чтобы с его помощью вернуть людям власть над машинами.
В ролях
Съёмочная группа
Информация
- Премьера
- 2017
- Производство
- Япония
- Жанр
- фантастика, боевик, мультфильм, аниме
- Длительность
- 1 ч 50 мин
Рецензии 11
−
grimnex
28 дек 2025
2
Эх, не клюёт! Попробуем в другом океане
Создатели данной экранизации, видимо, решили, что исходная манга слишком скучная и непонятная. И для обострения и драматизации слепили в один несколько сюжетов из разных её частей. Это бы даже было ещё не так плохо, — хоть и, конечно, не стало бы корректной передачей истории. Намерение сжато изобразить довольно разнообразную вселенную имеет право на существование. И сюжет получился, можно сказать, цельным: ну, есть начало и конец, между которыми он движется без особых пробелов. Сцены же в отдельности написаны как будто подростком, причём из них поворотных — примерно полторы за почти 2 часа. В результате возникли такие нелепицы, как, например, тайно подкравшийся враг, который вдруг прямо объявляет о своих планах, или же персонаж, прячущийся от противника, одновременно перекрикиваясь с товарищем. И движется сюжет очень медленно, особенно во второй половине. Фильм можно было бы, ничего не потеряв, значительно сократить в частности удалением флэшбэков к началу его самого и фрагментов, где попросту ничего не происходит. А если бы вместо размеренного хождения персонажи с адекватной спешкой реагировали на возникающие обстоятельства, длительность бы уменьшилась в 1,5-2 раза. Избыточно используется и буквально замедленное действие. К тому же оно бессистемно, как и выбор музыки. Персонажам будто бы наплевать на происходящее — особенно «электрорыбакам», несмотря на их кризисную ситуацию. В начале я был готов принять это как особенность их культуры. Но герои просто пустые. У них нет личных черт, взаимоотношений, прошлого. Описание ограничивается парой словесных недопортретов типа «у этой девушки болеет сестра, а другой девушке нравится тот парень». Переживания о детях или пострадавших минимальны. Культурная и социальная жизнь как таковая отсутствует — кроме выпивки и (видимо) заплетания сложных, хотя неотличимых друг от друга причёсок. Выглядит так, что даже отработка навыков для их основного занятия не вошла в обычай. Они ничем не интересуются, не создают аналогов недостающих вещей и живут в аскетичных обшарпанных домах, где хоть и видно что-то похожее на рамки фотографий, но даже не ясно, что на тех изображено. Несмотря на это, сведения о мире доносятся исключительно с их слов, в духе брифинга перед миссиями в играх. Живя в постоянной опасности, «рыбаки» удивительно наивны и готовы следовать во всём за случайно встретившимся им Кили. В манге, где они производят впечатление более сноровистых, у них больше и оснований доверять главному герою. Там он и не настолько молчалив, а был и сам не против поделиться частью знаний. История из мультфильма выглядит совершенно проходной для него, устремлённого к собственной цели, и поворотной для тех, кто поворота особо не искал. У того, что «Блейм» не стал типичным аниме, есть плюсы и минусы. Более свойственные жанру пестрота и гипертрофированные эмоции не подошли бы к материалу. Однако мир фильма получился чересчур блёклым. Иногда персонажей невозможно различить. 3D-взрывы однообразно неэффектны. Даже в манге встречались разбавляющие повествование яркие пятна, что нашло отражение и в экранизации 2003 года. В то же время окружение и технологии (то есть по сути то, что изображено наиболее близко к источнику) вполне стильные и атмосферные. Анимация непривычно отрывистая из-за отсутствия размытия или сниженного числа кадров в секунду. Несколько позднее подобный приём был популяризирован оскароносным мультфильмом «Человек-паук: Через вселенные», где, наряду с другими, был призван передать ощущение комикса. Возможно, тут тоже пытались так сблизить экранизацию с исходным произведением. Статичные общие планы огромных локаций с «муравьями»-героями показываются значительно чаще, чем в манге, но, пожалуй, в упрощённом виде её дух всё же передают и могут даже сойти за компьютерные обои с долей абстракции. Помимо прочего, в некоторых сценах неплохо поставлено перемещение камеры: например, как она «не успевает» за быстро двигающимися персонажами. Получился комок из сюжетов манги, склеенный слабым сценарием с огромным количеством воды вместо проработанного мира, но не самый худший визуально. 4 из 10
−
helbrehto
7 дек 2022
5 2
Блэйм стала моей первой русифицированной мангой, которую я приобретал тут же, как только новый выпуск появлялся на полках магазинов. Саму же мангу перечитывал много лет и считаю самой лучшей работой Цутому. Прежде чем перечислить по пунктам, в чем заключается полный провал аниме проекта, хочу отметить, что данная вселенная гораздо сложнее, чем кажется, соответственно адаптируя её за скромный бюджет в таком виде просто невозможно привлечь новых фанатов, да и коммерчески получилось нечто мёртвое. Исходя из вышеуказанного вопрос: на кого было нацелено это аниме – на фанатов, или на массового зрителя? В Обоих случаях просто мимо, но лучше по порядку: Сюжет Выбрали чуть ли не самую скучную арку, в пределах которой рядовому зрителю, незнакомого со вселенной практически ничего не будет понятно. Сюжет будет ощущаться как нечто сырое по своей концепции, а всё потому что повествование ведётся неорганично и неполноценно. Отсюда и вытекающие: мутный, бутафорский главный герой, чересчур размытая предыстория, чрезмерная постановка акцентов на диалоги, от которых захочется спать. Визуал Так называемые 'стражники' в манге пугали своим безжизненным ликом, вызывая эффект зловещей долины. В принципе вид каждого злодея в манге по своему дизайну устрашал своей скрытой за хрупкой конструкцией мощью. Прекрасная визуализация окружения в виде хаотичных высокотехнологичных конструкций, огромного пустого пространства, сменяющегося на узкие проходы словно переходы между биомами, погружала в уникальную атмосферу, несравнимую ни с какой другой вселенной. В адаптации же отвратительно мыльные 3D модели персонажей вкупе с низко полигональными 3D декорациями вызывают ощущение, будто смотришь очень посредственное сочинение притянутого за уши мангаки. Звук Одна из главных фишек Блейма - это гуро, устраиваемое в большинстве мест, где присутствует Килли, что концептуально придаёт более брутальный вид вселенной. В адаптации же столь важную черту вселенной обрезали по максимуму, зато вместо неё добавили супергеройские саундтреки, от которых чувствуешь атмосферу позитивных Sci-Fi фильмов вроде Затерянных в космосе, а не безысходность с долей надежды на просторах бескрайних мегаструктур. А голоса могли бы предоставить японским актерам, знающим правильный подход. Мой совет: почитайте мангу, не пожалеете. В отличии от Дорохедоро от того же Netflix, эту франшизу дешёвый 3D всё-таки убил.
Похожие ленты












